動漫IP衍生品給企業(yè)帶來的價值利潤讓人瞠目結(jié)舌,靠一部《冰雪奇緣2》,美盛文化在2019年實(shí)現(xiàn)營收13.79億元,同比增長64.58%,而家喻戶曉的漫威超級英雄“蜘蛛俠”,IP衍生品賣出159億美元,這些例子無疑讓更多的企業(yè)看上動漫IP衍生品設(shè)計這塊香餑餑。那么到底動漫IP衍生品是運(yùn)用了怎樣的設(shè)計策略才讓人如此喜歡?接下來我們就來看看。
動漫IP衍生品是比較典型的娛樂性、服務(wù)性產(chǎn)品,原創(chuàng)作品的市場影響力直接影響衍生品的市場需求,設(shè)計雖然是產(chǎn)品競爭的核心因素,但動漫原創(chuàng)作品已將產(chǎn)品形象進(jìn)行角色定位,如何將這些形象更大程度的輻射及外延到其他商品上才是重中之重。
為了更好地推廣衍生品,則應(yīng)將消費(fèi)群體的性別特征以及年齡特征作為依據(jù),設(shè)計出具有市場潛力的產(chǎn)品例如日本動漫四驅(qū)元第》主要講述玩具賽車, 4歲至8歲的小男孩為主要的受眾,由該作品衍生玩具車型就有幾十種,同時購買玩具的消費(fèi)者還可以根據(jù)自己的想法組裝賽車或?qū)愜囘M(jìn)行升級,因此這些IP衍生品具有互動功能以及游戲功能,受到了許多賽車愛好者的親睞通過上述分析可知,只有設(shè)計出具有互動功能,實(shí)用功能等具有附加價值的衍生品,讓愛眾群體能夠通過衍生品獲得與動漫游戲中相類似的體驗(yàn),并以角色原型作為依據(jù),開發(fā)更多的衍生品,才能促進(jìn)作品本身與衍生品實(shí)現(xiàn)共同發(fā)展。
豐富動漫IP衍生品的功能多樣性以及增加產(chǎn)品種類是最有效也是最直接的設(shè)計策略,所以當(dāng)我們拿到一個動漫IP授權(quán)時,要好好跟IP衍生品設(shè)計公司多多探討設(shè)計的多樣性,才能最大程度的發(fā)揮動漫IP的價值。
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