一、玩具與游戲相結(jié)合
在整個(gè)世界都關(guān)閉的歷史性一年中,家庭重新發(fā)現(xiàn)了共度時(shí)光的樂趣,并在 2020 年發(fā)現(xiàn)將游戲帶入日常生活的價(jià)值——這一趨勢肯定會(huì)在 2021 年繼續(xù)發(fā)展。家庭將尋求新玩具促進(jìn)團(tuán)結(jié),以及各種能力和興趣的孩子都可以享受的包容性玩具。這一趨勢包括家庭可以用來幫助孩子學(xué)習(xí)新技能和科目的益智玩具和活動(dòng)。
二、玩具成人化趨勢
潮流流行助長了日益增長的“兒童”趨勢,越來越多的成年人轉(zhuǎn)向玩具,為他們的生活帶來一些快樂和輕松。玩具和游戲已被證明是成年人逃避現(xiàn)實(shí)的一種方式,并提供了一種與自己內(nèi)心的孩子重新聯(lián)系的方式。這一趨勢包括由成人話題、社交媒體趨勢和其他時(shí)尚推動(dòng)的游戲;吸引鐵桿粉絲的收藏品和建造玩具,邀請(qǐng)休閑粉絲加入廣泛的粉絲圈。
三、音樂與玩具的融合
在一些社交媒體平臺(tái)的推動(dòng)下,社交平臺(tái)已成為病毒式音樂和舞蹈熱潮的孵化器,讓孩子們動(dòng)起來的玩具有望在其中增長。這一趨勢包括受音樂融合的社交平臺(tái)、頻道和節(jié)目啟發(fā)的玩具;鼓勵(lì)無屏幕播放的創(chuàng)新音頻播放器;拆箱玩具,將音樂融入其中;當(dāng)然,還有經(jīng)典的音樂玩具。
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