電動玩具,作為玩具市場中的大品類,近年來消費(fèi)呈現(xiàn)出快速增長的趨勢,但是考慮到中國玩具設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀,目前電動玩具產(chǎn)品自主設(shè)計(jì)開發(fā)環(huán)節(jié)還比較薄弱,很多玩具設(shè)計(jì)師在電動玩具設(shè)計(jì) 時(shí),更多的是考慮動玩具的造型、功能等,導(dǎo)致電動玩具在維護(hù)、材料回收再利用等環(huán)節(jié)問題突出。
而由于目標(biāo)消費(fèi)群的特殊性,電動玩具的使用壽命普遍偏低。雖然整件玩具的損毀率較高,但在廢棄玩具中,理論壽命較高的部分構(gòu)件仍然可以使用和回收再利用。在進(jìn)行電動玩具設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)將各個(gè)功能部件標(biāo)準(zhǔn)化、通用化,這樣可以較好的解決資源浪費(fèi)的問題。玩具材料的同類型化,可以大大的節(jié)省回收和再次利用的成本。
電動玩具功能組件的通用化設(shè)計(jì)
電動玩具是折損率較高的產(chǎn)品,主要是因?yàn)閮和瘜ν婢叩牟僮髂芰^差。根本成因是在兒童的思維意識中沒有連貫定向的思維模式,思維的發(fā)散性很高,電動玩具中預(yù)設(shè)的部件功能與兒童思維吻合時(shí),相應(yīng)操作是順利的;思維和預(yù)設(shè)部件功能不吻合時(shí),操作受到阻礙,兒童操作者就會試圖修正或者破壞預(yù)設(shè)功能,以達(dá)到自身思維中的預(yù)定目標(biāo)。這必然導(dǎo)致功能部件的損傷和損壞。
在電動玩具設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師不能要求兒童使用者達(dá)到成人使用者的操作能力,如了解電動玩具的預(yù)設(shè)動作、在思維中設(shè)定操作規(guī)則等。通俗地講,就是不能要求兒童使用者記住什么操作能做,什么不能做。在使用條件的限定下,設(shè)計(jì)師可以從產(chǎn)品自身存在的屬性著手,既然損傷和損壞是不可避免的,那么可以提高和加強(qiáng)產(chǎn)品的損傷修復(fù)能力。通過對產(chǎn)品的分析,尋找產(chǎn)品的易損部件和結(jié)構(gòu)組件,在改良設(shè)計(jì)時(shí),將易損部件和機(jī)構(gòu)進(jìn)行通用化設(shè)計(jì),進(jìn)而強(qiáng)化產(chǎn)品損傷的修復(fù)能力,達(dá)到延長產(chǎn)品使用時(shí)間的目的。電動玩具的通用化設(shè)計(jì)是改良設(shè)計(jì)的重要方向之一。通用化設(shè)計(jì)可以減少電動玩具功能部件種類的多類型化,通用部件的采用,使相同功能原理但不同型號間的部件轉(zhuǎn)換成為可能。
電動玩具通用性設(shè)計(jì)分析
在對電動玩具產(chǎn)品系列設(shè)計(jì)時(shí),玩具設(shè)計(jì)師應(yīng)對電動玩具的功能部件和結(jié)構(gòu)組件進(jìn)行分析和研判,尋找零部件的共同點(diǎn),電動玩具車的底盤部件的電池倉組件就具有共同點(diǎn),同時(shí)該組件也是操作過程中經(jīng)常使用的部分。在進(jìn)行改良設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師可以考慮將充電電池的尺寸,固定電池的卡具、電極尺寸和方向和電池的拆卸方式標(biāo)準(zhǔn)化和模塊化,整體電池倉可以是單獨(dú)部件,用卡扣或連接件固定到玩具底盤上,用通用的接口和電機(jī)連接。甚至可以考慮將電池倉設(shè)計(jì)成 “標(biāo)準(zhǔn)件”,在電動玩具車整體系列中采用一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)件”。這樣的設(shè)計(jì)將使得電動車在修復(fù)的時(shí)候,忽略電池倉尺寸、功率和連接兼容性的問題。
改良設(shè)計(jì)的功能部件和結(jié)構(gòu)組件應(yīng)充分考慮到后續(xù)新產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和生產(chǎn),即改良的思路和具體方案能否能為新產(chǎn)品提供借鑒,或者為新產(chǎn)品所采納。通用化是一個(gè)復(fù)雜的研判過程,在此過程中,對電動玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造有巨大影響。設(shè)計(jì)師在進(jìn)行改良設(shè)計(jì)時(shí),需要為未來產(chǎn)品設(shè)計(jì)和規(guī)劃出較明確的方向和系列,既是改良設(shè)計(jì),同時(shí)也是延伸與創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
電動玩具人機(jī)交互界面的延續(xù)性
兒童是一群天性活潑、充滿好奇心的生物,直觀的聲音、光線與色彩和玩具的動作都會引起兒童的興趣,引發(fā)他們的思考和行動。不同年齡、不同的性格和不同的思考方式使得兒童對于電動玩具的需求也不相同,在兒童使用者和電動玩具的人機(jī)對話過程中,適當(dāng)?shù)娜藱C(jī)界面延續(xù)性是必要的,這樣可以減少操作的阻礙,使兒童使用者能夠?qū)W⒂谕婢邘淼膴蕵沸Ч?。因此,玩具的人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)要以兒童的各項(xiàng)感覺通道特征作為設(shè)計(jì)依據(jù),通過聽覺、視覺、觸覺等多個(gè)通道像使用者傳遞信息,引導(dǎo)使用者接收、思考、記憶這些信息。使使用者在思維上形成勇于嘗試和探索的模式,通過自身的努力完成玩具的預(yù)定娛樂目的。
人機(jī)界面延續(xù)性設(shè)計(jì)的可行性分析
人機(jī)界面是人機(jī)工程學(xué)專業(yè)術(shù)語,它表示兒童使用者與兒童玩具之間互相作用的“結(jié)合面”,所有人機(jī)對話都發(fā)生在這個(gè)“結(jié)合面”上。兒童玩具通過信息部件將信息傳遞給兒童使用者,兒童使用者通過控制部件將操作信息傳遞給機(jī)器,實(shí)現(xiàn)兒童使用者與兒童玩具之間的信息傳遞。
兒童對事物的認(rèn)知和理解能力在0~14 歲期間成長較快,這使得兒童玩具在兒童思維中的新鮮度保質(zhì)期較短,經(jīng)研究證明,只有不斷出現(xiàn)的新鮮事物才可以更好激勵(lì)兒童的認(rèn)知欲,并提高兒童的肢體能力。電動玩具與其他兒童玩具一樣,也需要不斷地更新,才能保持在兒童心目中新鮮的感覺,其使用周期較短是必然結(jié)果。電動玩具在設(shè)計(jì)時(shí)不僅要注意實(shí)際操作界面的設(shè)計(jì),更要注意通過操作玩具對兒童產(chǎn)生的影響,即通過操作界面使兒童掌握如何判斷信息輸入的對與錯(cuò),正確識別玩具的反饋信息,使之形成體驗(yàn)感覺,并利用界面的延續(xù)性設(shè)計(jì)不斷加強(qiáng)這種體驗(yàn)感覺,最周形成經(jīng)驗(yàn)。例如, NienFu Chen設(shè)計(jì)的兒童音樂牙刷(TTone),只有在上下左右晃動時(shí)才產(chǎn)生音樂,利用產(chǎn)生的音樂的方式來鼓勵(lì)兒童刷牙。
從兒童自身發(fā)展的角度來看,兒童玩具與其他玩具相比具有一定的特殊性,兒童玩具既要滿足兒童對事物認(rèn)知的需求,又要不斷引導(dǎo)兒童意識與行為慣性,兒童玩具在兒童和環(huán)境間起到鏈接紐帶的作用,好的兒童玩具在實(shí)際意義上和兒童教育書籍的意義是相同的。這使得玩具與兒童能夠在游戲過程中形成親密的互動,積極引導(dǎo)兒童在游戲的過程中進(jìn)行觀察、思考、模仿,從而幫助兒童了解、認(rèn)知周圍的世界。例如, NienFu Chen設(shè)計(jì)的Paintable Interaction Table ,通過信息模塊轉(zhuǎn)換,將兒童在桌面上繪制的圖形轉(zhuǎn)化成音樂播放出來。
人機(jī)界面的延續(xù)性能夠促進(jìn)兒童身體的發(fā)展,主要指兒童包括感官、動作、體能、體格等在內(nèi)的發(fā)展,同時(shí)在兒童與玩具的互動過程中也對其性格氣質(zhì)的形成有一定的影響,包括與同伴的協(xié)作、與同伴分享成果等,消除諸如緊張、憤怒和沮喪等負(fù)面情緒,促進(jìn)兒童社會性的發(fā)展。例如,將兩個(gè)不同功能的同類型電動玩具放置一起時(shí),相同的提示、功能布局、操作方式會使使用者的思維產(chǎn)生聯(lián)想,如果已經(jīng)會操作其中一部玩具,那么,另外一部就可以嘗試用相同的思路和方法來操作。
電動玩具構(gòu)成材料的再利用
兒童好奇心強(qiáng),不斷尋找新鮮感,缺少內(nèi)涵的電動玩具只能博得兒童一時(shí)的喜歡,這種情況的直接結(jié)果就是兒童玩具閑置率、淘汰率極高,許多電動玩具在兒童使用不久后便被淘汰和廢棄。玩具設(shè)計(jì)師為了增加玩具的功能等原因,使得電動玩具的結(jié)構(gòu)造型越來越復(fù)雜,組成材料包括金屬、橡膠、合成塑料、紡織品等。由于電動玩具功能復(fù)雜,材料多樣,使得報(bào)廢電動玩具回收難度增大。設(shè)計(jì)師應(yīng)該將易回收拆解和節(jié)約材料等作為設(shè)計(jì)思考的重要方面之一,削減材料的使用數(shù)量及種類,盡量選用同一化材料,以方便產(chǎn)品的回收。
電動玩具材料的同類型化指向可以分為縱向和橫向兩種,其中縱向指的是玩具材料的回收流程,而橫向指的是材料間有害和無害材料的同類型化。產(chǎn)品回收的過程包括拆卸、分選、回收等幾大部分,構(gòu)成材料的同類型化可以在這過程中起到關(guān)鍵作用,同類型化可以提高玩具產(chǎn)品的拆卸效益、降低分選成本、簡化回收工藝,從整體上提高材料再利用的實(shí)際價(jià)值。同類型材料組成的玩具構(gòu)件可以減少拆卸工具、固定設(shè)備的數(shù)量,縮短拆卸時(shí)間、同時(shí)將拆卸安全性壓縮在相對較小的區(qū)間內(nèi)。保證拆卸可達(dá)性的最大化,提高玩具產(chǎn)品的拆卸效益。例如,原來 3~5種的分選工藝在同類型化的作用下可以縮減到 2 ~3種分選工藝。隨著分選工藝的減少,回收工藝的復(fù)雜程度也會降低。
除了掌握電動玩具改良設(shè)計(jì)要點(diǎn)外,玩具設(shè)計(jì)師更多的是要從實(shí)際出發(fā),并貼合消費(fèi)者心理和市場需求進(jìn)行玩具設(shè)計(jì),多方權(quán)衡考量,提升產(chǎn)品品質(zhì)。